1
กฎของเกม: การนิยามสถาบัน
ECON002Lesson 5
00:00

เศรษฐศาสตร์มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นวิชาที่ศึกษาเกี่ยวกับตัวเลข แต่แท้จริงแล้วคือการศึกษาที่เกี่ยวกับ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม. หัวใจของปฏิสัมพันธ์เหล่านี้คือ สถาบัน—"กฎของเกม" ซึ่งเป็นทั้งกฎที่เขียนไว้และไม่ได้เขียนไว้ ที่สร้างกรอบของข้อจำกัดและแรงจูงใจที่หล่อหลอมพฤติกรรมที่เรามีต่อกัน

เทคโนโลยีชีววิทยาสถาบันความชอบการจัดสรร1. ใครทำอะไร?2. ผลลัพธ์3. ใครได้อะไร?

โครงสร้างของการจัดสรร

การ จัดสรร คือคำอธิบายที่ครอบคลุมของผลลัพธ์ทางเศรษฐกิจ ไม่ใช่แค่เรื่องเงินเท่านั้น แต่เป็นคำตอบของ คำถามสำคัญ:

  • ใครทำอะไร?: ภารกิจ ความพยายาม และการแบ่งงานกันทำ
  • ใครได้อะไร?: การแบ่งปันผลประโยชน์ร่วมกัน (ส่วนเกิน)

ปัจจัยกำหนดทั้งสี่

ผลลัพธ์ทางเศรษฐกิจไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ แต่เกิดจากจุดบรรจบของแรงขับเคลื่อนสี่ประการ:

  1. เทคโนโลยี: สิ่งที่สามารถผลิตได้ในเชิงกายภาพและเชิงเทคนิค
  2. ชีววิทยา: ข้อจำกัดของการอยู่รอดของมนุษย์และความต้องการแคลอรี
  3. สถาบัน: กฎระเบียบที่กำหนดอำนาจการต่อรอง
  4. ความชอบ: สิ่งที่ปัจเจกบุคคลต้องการและให้คุณค่าจริงๆ
ตัวอย่างจากโลกจริง: โจรสลัด
เรือโจรสลัดในศตวรรษที่ 18 เป็นแบบอย่างที่สมบูรณ์แบบของสถาบันทางเศรษฐกิจ ในขณะที่เรือสินค้าถูกควบคุมโดยกัปตันที่เผด็จการ (ความเหลื่อมล้ำสูง) แต่โจรสลัดใช้ "ข้อตกลง"—กฎที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่จำกัดอำนาจของกัปตันและทำให้ลูกเรือ "ได้" อย่างเท่าเทียมจากสิ่งที่ "ทำ" สิ่งนี้เปลี่ยน อำนาจการต่อรอง จากผู้เผด็จการเพียงคนเดียวไปสู่ลูกเรือทั้งหมด